La technologie interagit constamment avec nos sens par une multitude de stimuli : de la vue de nos écrans, au son de nos écouteurs, à la vibration de notre téléphone portable. La science haptique est l'une des plus méconnues par l'utilisateur moyen et pourtant elle représente l'un des domaines les plus intéressants de l'innovation en raison de ses avantages potentiels.

L'haptique vient du grec, háptō, jouer. Le toucher nous permet de remarquer des textures, de reconnaître des formes et de recevoir toutes sortes de stimuli que les autres sens peuvent à peine percevoir. C'est un sentiment que nous recevons principalement à travers notre peau, l'organe le plus étendu de notre corps, bien qu'il s'étende également à d'autres parties du corps et nous aide, par exemple, à "sentir la présence" de certaines parties de notre corps - l'aide.

L'être humain est une espèce principalement orientée vers la vue, nous basons beaucoup de nos actions et de nos pensées sur ce sens et, en de nombreuses occasions, nous ignorons l'importance du toucher. La technologie haptique cherche à imiter les sensations du toucher par divers mécanismes afin de transmettre certains stimuli à l'utilisateur.

En fait, celui-ci est avec nous depuis de nombreuses années sous une forme ou une autre. Pour le grand public, il existe des exemples quotidiens tels que les vibrations des téléphones portables, présents depuis 1996 par le biais du Motorola StarTACou sur les consoles de jeux vidéo depuis le lancement de Accessoire Rumble Pak pour la Nintendo 64 en avril 1997.

Pour le grand public aujourd'hui, cette science s'est attachée à transmettre des sensations, plutôt que de se contenter d'envoyer un simple signal à l'utilisateur pour l'avertir d'un appel ou faire vibrer un appareil. Jusqu'à il y a quelques années, les vibrations traditionnelles se limitaient à l'envoi de signaux à un seul niveau d'intensité, de sorte que la rétroaction entre l'utilisateur et l'appareil était très limitée.

Cependant, elle a évolué pour impliquer l'opérateur dans ce qui se passe sur les appareils de l'utilisateur : certains modèles de téléphones, comme l'iPhone par le biais de la Touche haptiqueLes écrans tactiles offrent ce type de retour d'information en effectuant des touches spécifiques sur leurs écrans tactiles et ont même des variations différentes selon les mouvements ou les actions de l'utilisateur pour indiquer quelle action est effectuée par l'utilisateur sans avoir besoin d'autres sens, comme la vue.

Comme le montre l'image ci-dessous, Apple vous permet d'ajuster divers indicateurs haptiques pour modifier le type de forme d'onde envoyée afin de fournir une expérience adaptée aux besoins de chaque développeur. Plus de détails sur ce système haptique sont disponibles à l'adresse Le site web du développeur de marque Cupertino.

 

En suivant les exemples ci-dessus, les commandes de la console elles-mêmes sont passées d'une vibration à un seul niveau pour commencer à intégrer ce type de technologie. Par exemple, dans la franchise de simulateur de conduite Forza Motorsportles déclencheurs de la commande offrent différents niveaux de résistance aux utilisateurs pour "sentir" le moteur lors de l'accélération et même avoir des niveaux différents lors du brossage des pianos sur les circuits ou les trottoirs.

Une idée qui, en outrea commencé à être mis en œuvre dans des véhicules réels pour prévenir les accidents : en envoyant des signaux à l'utilisateur par le biais du volant pour éviter les changements de voie involontaires ou pour réveiller l'utilisateur si le conducteur s'endort.

Peu à peu, ce type de technologie prend un rôle plus pertinent dans notre société et ses applications franchissent les barrières pour s'adapter aux besoins de tous les types de personnes. Par exemple, les personnes handicapées qui ont besoin de moyens très spécifiques pour interagir avec des objets dans leur vie quotidienne.

La technologie haptique peut être utilisée pour les aider à s'orienter ou à utiliser certains appareils plus facilement. Ces dernières années, les premiers prototypes ont été mis au point, qui mettent l'accent sur les avantages de l'haptique pour les personnes ayant des capacités différentes. Comme c'est le cas pour la WeWalkUn dispositif pour les personnes aveugles qui, par le biais de vibrations, permet à l'utilisateur d'être averti d'éventuels obstacles, avant même de les frapper.

 

Chez Intelligent Data, nous sommes pleinement conscients du grand potentiel de la technologie haptique pour améliorer la vie et la santé des gens. C'est pourquoi nous développons et expérimentons déjà dans nos installations des dispositifs innovants qui représentent une nouvelle étape dans notre gamme de produits.

L'utilisation du canal haptique est particulièrement pertinente pour nous, les personnes aveugles, un groupe qui possède de grandes compétences haptiques et une grande capacité d'apprentissage sensoriel. Nous travaillons donc à l'adaptation de la technologie haptique avancée aux objets tissés tels que les bracelets, les montres intelligentes ou d'autres dispositifs de notre vie quotidienne afin que ces personnes puissent les utiliser de manière intuitive et simple. Actuellement, ces appareils utilisent ce type de technologie de manière très simple ou visent à compléter le sens de la vue, mais l'engagement d'Intelligent Data à développer des produits axés sur la santé de tous, nous amène à faire un pas supplémentaire dans cette direction.

Par conséquent, fournir des informations supplémentaires (haptique, réalité augmentée, intelligence artificielle) adaptées à chaque utilisateur (apprentissage machine) peut être un excellent point de départ pour notre société et être particulièrement bénéfique pour ce groupe d'utilisateurs. Actuellement, la partie avant (écran tactile) et les vibrations sont utilisées, mais il reste une large zone (partie arrière des appareils...) et de nouvelles fonctionnalités et techniques à développer (haptique, réalité virtuelle...) pour étendre les moyens de communication homme-machine, et faire développer des appareils pour les personnes handicapées.

Utiliser différents stimuli dans les appareils pour indiquer à l'utilisateur comment il le tient ou le guider par des vibrations pour effectuer certaines actions sont quelques-unes des idées avec lesquelles nous travaillons actuellement et qui nous offrent un nouvel horizon de solutions technologiques.

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